āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļāļāļāđāļāļāđāļŦāļāđ āđāļŪāļĨāļāļīāđāļ āļāļģāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ VR āļāļģāļāļąāļāļāļīāļāđāļ “NeuroSight” āļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāļāļĩāļĄ MCATT āļĢāļ.āļāļĢāļ°āļĻāļĢāļĩāļĄāļŦāļēāđāļāļāļīāđ āļāļđāđāļĨāļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļīāļāļāļđāđāļāļāļĒāļāļāļ§āđāļē 1 āđāļŠāļāļāļ
āļāļĢāļļāļāđāļāļāļŊ, 17 āļāļąāļāļ§āļēāļāļĄ 2568 â āđāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļĒāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļāļīāļāļāļąāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļŦāļēāļĢāļāļąāļāļāļąāļĄāļāļđāļāļē āļŠāđāļāļāļĨāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļđāđāļāļāļĒāļāļŦāļĨāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāļŠāļđāđāļĢāļāđāļāđāļēāļĄāļēāđāļāļĻāļđāļāļĒāđāļāļāļĒāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē 100,000 āļāļ āļ§āļīāļāļĪāļāļāđāļēāļāļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļīāļāļāļāļāļāļđāđāļāļĢāļ°āļŠāļāļ āļąāļĒāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļģāļĨāļąāļāļāļ§āļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāļāđāļĢāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļĒāļāļĢāļēāļāļāļĄāļēāļāđāļāļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļāļāļāđāļāļāđāļŦāļāđ āđāļŪāļĨāļāļīāđāļ āđāļāđāđāļĢāđāļāļŠāđāļāļĄāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ Virtual Reality (VR) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļđāļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļīāļ “NeuroSight” āđāļŦāđāļāļąāļāļāļĩāļĄāđāļĒāļĩāļĒāļ§āļĒāļēāļāļīāļāđāļ MCATT
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